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 Sinestro

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colossus
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colossus

Messages : 3523
Date d'inscription : 21/08/2013

Sinestro Empty
MessageSujet: Sinestro   Sinestro EmptyDim 29 Juin - 15:21

SINESTRO

Sinestro Dc_big10

Les règles qui suivent s'appliquent à la grande figurine Sinestro de l'extension Hypertime. Ces règles ont été mise à jour avec la dernière version des règles du jeu en cours.



Valeur en points
Sinestro peut être joué au sein d'une force avec trois niveaux de puissance, chaque niveau correspondant à une valeur en point et une position de départ. Avant d'intégrer Sinestro à une force, choisissez quel sera son niveau de puissance, puis tournez le disque de combat de Sinestro du nombre de clics indiqué jusqu'à sa position de départ, comme indiqué ci-dessous.

Table 1 : Niveaux de puissance de Sinestro
Valeurs en points
Niveaux de puissance
Ligne de départ
100
Débutant 6 clics à tourner pour atteindre la position de départ
200
Expérimenté 3 clics à tourner pour atteindre la position de départ
300
Vétéran Aucun clic à tourner pour atteindre la position de départ
Règles générales
Du fait de sa grande taille et de ses caractéristiques spéciales, Sinestro bénéficie des règles suivantes:


Actions et dépassement
Sinestro ne peut recevoir qu'une action par tour, quelle que soit sa valeur en point et votre total de construction pour la partie.

Sinestro peut se dépasser pendant plusieurs tours de suite, même s'il possède déjà deux jetons d'actions. Il subira alors des dégâts dus au dépassement. Lorsque Sinestro ne reçoit pas d'action durant le tour de son joueur, retirez tous ses jetons d'actions.

Déplacement
Sinestro doit commencer la partie avec son socle entièrement dans la zone de déploiement du joueur le contrôlant. Son socle occupe 4 cases (un carré de 2 cases sur 2 cases).

Sinestro se déplace en utilisant les règles standards des personnages multi-socle. Il ne peut pas traverser les terrains bloquants intérieurs.

Sinestro ignore les effets des terrains gênants, élevés et bloquants extérieurs sur le déplacement, mais il ne peut pas terminer son déplacement avec son socle à la fois sur et hors d’un terrain élevé ou bloquant.
Si Sinestro se déplace ou s’arrête sur un objet, l’objet est détruit.

Attaque
Sinestro peut avoir jusqu’à 12 cases adjacentes. Il peut attaquer et être attaqué à travers n’importe laquelle d’entre elles. Sinestro peut effectuer une attaque de combat à distance contre n’importe quel personnage situé dans sa portée.

Les lignes de vue tracées depuis et vers Sinestro ne sont pas affectées par les personnages standards, mais elles sont bloquées par les personnages géants et les autres grandes figurines situés à la même élévation. Les terrains bloquants bloquent les lignes de vue vers Sinestro normalement.

Sinestro et les personnages se trouvant sur un terrain élevé peuvent effectuer des attaques de combat à distance comme s’ils étaient sur le même niveau d’élévation.

Multi-Attaque
Sinestro possède les capacités Capture et Multi-Attaque


Dernière édition par colossus le Sam 26 Aoû - 15:43, édité 4 fois
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colossus
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MessageSujet: Re: Sinestro   Sinestro EmptyDim 29 Juin - 15:22

Date de dernière mise à jour:
07/05/2012

Note: Les règles ont été adaptées aux dernières règles en cours  Wink
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Sinestro

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