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 Brightest Day

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colossus
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colossus

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MessageSujet: Brightest Day   Brightest Day EmptyMar 27 Aoû - 18:28

Extension Brightest Day

001 - Martian Manhunter
Brightest Day 06-mar10

Trait
Detective of the Dead: Si un personnage adverse est mis KO pendant votre tour, Martian Manhunter peut utiliser Exploiter les Faiblesses, Ingéniosité et Contrôle des probabilités jusqu’au début de votre prochain tour.

002 - Firestorm
Brightest Day 05-fir10

Trait
Fight for Control: Au début de votre tour, si Firestorm n’a aucun marqueur d’action vous pouvez jeter 1d6. Sur un résultat de 1-3, Firestorm peut utiliser Rafale Psychique/Pénétrante; sur un résultat de 4-6, il peut utiliser Confusion. Il peut utiliser le pouvoir jusqu’à ce qu’il commence votre tour sans marqueur d’action.

Dégât
Restructure: Donnez à Firestorm une action de pouvoir. Vous pouvez détruire jusqu’à 3 segments de mur et/ou terrains bloquants dans sa ligne de vue.

003 - Deadman
Brightest Day 04-dea10

Attaque
White Rebirth: Deadman peut utiliser les pouvoirs de Soutien et de Télékinésie. Quand il utilise Support, son résultat minimum est 2.

Défense
LIVE!: Deadman peut utiliser Régénération. En tournant le dial, si ce clic est révélé à cause d’une attaque d’un personnage adverse, cessez de tourner le dial.

Dégât
Summon the White: Donnez une action de pouvoir à Deadman. Vous pouvez placer adjacent à Deadman n’importe quel nombre de personnages amis avec le mot-clé «Brightest Day» ou «White Lantern Corps», jusqu’à la limite des cases adjacentes inoccupées. Vous ne pouvez donner d’actions à ces personnages jusqu’à votre prochain tour.

004 - Hawkgirl
Brightest Day 07-haw10

Trait
Master Aerial combatant: Lorsque Hawkgirl attaque un personnage qui peut utiliser la capacité Vol, modifiez sa valeur d’attaque et de dégât de +1 jusqu’à la fin de votre tour.

005 - Captain Boomerang
Brightest Day 03-cap10

Attaque
Boomerang ‘s Path : Donnez à Captain Boomerang une action de pouvoir et choisissez jusqu’à 6 cases différentes dans sa ligne de vue (ignorez les personnages en le faisant). Chaque case doit être différente, adjacente à la précédente choisie, et la première et dernière doivent être adjacentes à Captain Boomerang. Effectuez une attaque de combat à distance et comparez le résultat à la valeur de défense de chaque personnage adverse occupant une case choisie. Chaque personnage touché de cette façon subit 2 clics de dégât. Cette attaque ne cible pas.

006 - Aquaman
Brightest Day 01-aqu10

Trait
The Undead Sea: A chaque fois qu’un autre personnage avec le mot-clé “Atlantis” est mis KO, infligez 2 dégâts à chaque personnage qui a blessé ce personnage durant ce tour.

Attaque
Tentacle Whip: Lorsqu’Aquaman occupe du terrain aquatique, il a une portée de 8 et sa ligne de vue vers des personnages occupant des cases de terrain aquatique n’est jamais bloquée.

007 - Osiris
Brightest Day 02-osi10

Trait
Quest for Black Adam: Une fois par partie, quand Osiris obtient touche avec une réussite critique qui n'a pas été relancé, une fois l'action résolue modifiez toutes ses valeurs de combat de +1 jusqu'à la fin de la partie.


Dernière édition par colossus le Mer 23 Aoû - 19:52, édité 1 fois
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colossus
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MessageSujet: Re: Brightest Day   Brightest Day EmptyVen 27 Sep - 21:16

Dernière mise à jour:
25/05/2014
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