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 trait: morph

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spiderturtle09
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spiderturtle09

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MessageSujet: trait: morph   trait: morph EmptyMer 6 Mar - 19:42

bonsoir,

j'ai 01 question:

pour les figs de la famille hank pym (age of ultron):

MORPH: MANY IDENTITIES: Give Hank Pym a move or close combat action that deals no pushing damage. After actions resolve, replace him with any character with this trait on the same click number. If this character started the game on its 50 point starting line, the character it is replaced with can't be healed past its 50 point starting line.

si je comprends bien, on ne peut remplacer une fig de 100 pts par une fig de 100 pts et une fig de 50 pts par une fig de 50 pts ?

qu'en est il de giant-man G200, pour 50 pts, c'est la blue line mais pour le reste ? si on l'utilise en 200 ou 300 pts

merci, par avance





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Chewbac
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Chewbac

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MessageSujet: Re: trait: morph   trait: morph EmptyJeu 7 Mar - 15:51

A confirmer ou infirmer par d'autres, mais généralement on ne peut pas remplacer une fig par une fig de la sideline avec un coût supérieur.
Le texte du pouvoir blanc indique que le fig remplaçante est mise en jeu sur le même click et que si elle a été jouée en 50 pts, on ne peut pas la soigner au-delà de cette ligne de départ.
Pour le morph du Giant Man n°200:
*soit il arrive sur la ligne de départ bleue (remplaçant une fig à 100 pts)
*soit il arrive sur la ligne de départ jaune (remplaçant une fig à 50 pts)
*si c'est lui qui morphe, on met en jeu une fig ayant le trait au même click (mais on "perd" potentiellement des points)

Après, on attends encore et toujours les précisions de Wizkids pour les règles antérieures...
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spiderturtle09
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spiderturtle09

Messages : 359
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MessageSujet: Re: trait: morph   trait: morph EmptyJeu 7 Mar - 20:39

merci
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MessageSujet: Re: trait: morph   trait: morph Empty

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trait: morph

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