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 No Man's Land

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colossus
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colossus

Messages : 3522
Date d'inscription : 21/08/2013

No Man's Land Empty
MessageSujet: No Man's Land   No Man's Land EmptyMar 27 Aoû - 21:07

Event No Man’s Land


001 – Lock-Up
A venir

Trait
Enjoys Others Pain: Lorsqu’un personnage subit des dégâts suite à une attaque de Lock-Up, placez un jeton Emeute sur sa carte de personnage. Lorsque Lock-Up attaque un personnage qui a un ou plusieurs jetons Emeute sur sa carte de personnage, modifiez sa valeur d’attaque par +1 pour chaque jeton Emeute.

Déplacement
Warden of Blackgate Prison: Lock-Up peut utiliser Elasticité. Si un personnage rate un jet d’évasion lorsqu’il est adjacent à Lock-Up, infligez un clic de dégât à ce personnage après la résolution de l’action.

Attaque
Excessive Restraint: Lock-Up peut utiliser Neutralisation. Lorsqu’il le fait et touche, infligez un clic de dégât au personnage touché après la résolution de l’action.

002 - Batgirl
No Man's Land 002_ba10

Déplacement
Gotham City’s Protector: Batgirl peut utiliser Charge, Rage et Elasticité.

Attaque
The Bat is a Symbol: Une fois par tour, Batgirl peut utiliser Onde de Choc ou Neutralisation en tant qu’action libre. Lorsqu’elle le fait, les personnages adverses adjacents ne subissent pas de dégâts de recul ou de dégâts de dépassement suite à cette utilisation de pouvoir.

003 - Ultimate Clayface
No Man's Land 003_ul10

Trait
Suction: Lorsqu’un personnage adverse touche Ultimate Clayface lors d’une attaque de combat rapproché, après la résolution de l’attaque, le personnage adverse lance un D6. Sur un résultat de 1-3, ce personnage arrête immédiatement son action.

Déplacement
Suffocation: Ultimate Clayface peut utiliser Elasticité. Les personnages adverses adjacents à Ultimate Clayface ne peuvent pas s’évader automatiquement et ne peuvent pas ignorer Ultimate Clayface pour tout ce qui concerne le déplacement. Lorsqu’un personnage adverse rate un jet d’évasion contre Ultimate Clayface, il reçoit un jeton d’action additionnel.

Attaque
Burning Touch: Ultimate Clayface peut utiliser Poison. Lorsqu’il le fait, lancez un D6 : sur un résultat de 1-2, aucun dégât n’est infligé. Sur un résultat de 3-4, les dégâts sont infligés normalement. Sur un résultat de 5-6, les dégâts infligés sont pénétrants.

004 – Poison Ivy
No Man's Land 004_po10

Trait
Plants Grow Wherever She Walks: Après la résolution d’une action de déplacement par Poison Ivy, placez un objet Plante dans une case qu’elle a occupé ou traversé suite à cette action. Un objet Plante est un objet immobile qui peut être détruit s’il subit un clic de dégât. Poison Ivy considère les cases adjacentes ou occupées par un objet Plante comme adjacentes à elle. Poison Ivy peut tracer des lignes de vue et compter la portée et les cases depuis la case de n’importe quel objet Plante.

Trait
Control Over All Vegetation: Donnez à Poison Ivy une action de pouvoir et choisissez l’une des choses suivantes :
Croissance accélérée: Placez un objet Plante sur une case de terrain gênant imprimé située dans les 5 cases.
Faire pousser un robuste chêne : Remplacez un objet Plante avec un marqueur de terrain bloquant.
Récupérer la Terre : Détruisez un objet Plante et un mur ou une case de terrain bloquant adjacent à l’objet Plante.
Enchevêtrement : Poison Ivy peut utiliser Neutralisation en tant qu’action libre pour effectuer une attaque de combat rapproché ciblant tous les personnages adverses adjacents à un objet Plante.

005 - Killer Croc
No Man's Land 005_ki10

Trait
Death Roll: Killer Croc peut utiliser Lames/Griffes/Crocs. Lorsqu’il le fait, il peut lancer 2D6 à la place et choisir le dé qu’il garde pour les dégâts infligés lors de l’attaque.

Déplacement
Predator of the Sewers: Killer Croc peut utiliser Charge et Elasticité. Lorsque Killer Croc occupe un terrain aquatique, les lignes de vue tracées vers lui sont bloquées.

Défense
Reptilian Regeneration: Killer Croc peut utiliser Résistance et Régénération.

006 - The Joker and Harley Quinn
No Man's Land 006_th12

Trait
I’ll Protect you Mistah J: Une fois par partie, lorsque The Joker and Harley Quinn devraient être mis KO, soignez-les à la place jusqu’au clic 1. Lorsque vous le faites, The Joker and Harley Quinn possèdent Retour à la Terre/Handicap pour le reste de la partie.

Déplacement
Why Even Bother Chasing Me ? I’m Just Going To Escape Again.: The Joker and Harley Quinn peuvent utiliser Furtivité et Elasticité.

Attaque
Diabolical Death Trap: Donnez à The Joker and Harley Quinn une action de pouvoir. Placez un jeton Piège Mortel sur une case occupée par un personnage adverse adjacent. Lorsqu’un personnage adverse occupant une case avec un jeton Piège Mortel tente de se déplacer, il doit effectuer un jet d’évasion même s’il peut normalement s’évader automatiquement. The Joker and Harley Quinn peut recevoir une action libre pour infliger un clic de dégât pénétrant à un personnage adverse occupant une case avec un jeton Piège Mortel.

Dégâts
Unpredictable and Unstable: The Joker and Harley Quinn peuvent utiliser Confusion mais seulement pour modifier leurs propres valeurs de combat. Si The Joker and Harley Quinn possèdent No Man's Land Symbol81, ils peuvent utiliser Confusion de cette façon deux fois par tour.


Dernière édition par colossus le Mer 23 Aoû - 19:58, édité 2 fois
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No Man's Land Empty
MessageSujet: Re: No Man's Land   No Man's Land EmptyDim 25 Mai - 22:32

Date de dernière mise à jour:
25/05/2014 Guide du joueur janvier 2014 (Poison Ivy)
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