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 10th Anniversary

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colossus
Maitres du monde
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colossus

Messages : 3523
Date d'inscription : 21/08/2013

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MessageSujet: 10th Anniversary   10th Anniversary EmptyMar 27 Aoû - 20:57

DC 10th Anniversary

001 - Batman
10th Anniversary 001_ba14

Trait
Battlefield Promotion: Rise: Lorsque Batman touche un ou plusieurs personnages adverses, après la résolution de l’action, placez un jeton Promotion sur sa carte de personnage. Vous pouvez ensuite lancer un D6 qui ne peut pas être relancé et ajoutez +1 par jeton Promotion présent sur sa carte de personnage. Sur un résultat de 8 ou plus, remplacez cette figurine par Batman (Dc 10th anniversary #023) au même numéro de clic.

002 - Wonder Woman
10th Anniversary 002_wo10

Trait
Battlefield Promotion: Rise: Lorsque Wonder Woman touche un ou plusieurs personnages adverses, après la résolution de l’action, placez un jeton Promotion sur sa carte de personnage. Vous pouvez ensuite lancer un D6 qui ne peut pas être relancé et ajoutez +1 par jeton Promotion présent sur sa carte de personnage. Sur un résultat de 8 ou plus, remplacez cette figurine par Wonder Woman (Dc 10th anniversary #022) au même numéro de clic.

003 - John Jones
10th Anniversary 003_jo10

Trait
Battlefield Promotion: Martian Manhunter: Lorsque John Jones touche un ou plusieurs personnages adverses, après la résolution de l’action, placez un jeton Promotion sur sa carte de personnage. Vous pouvez ensuite lancer un D6 qui ne peut pas être relancé et ajoutez +1 par jeton Promotion présent sur sa carte de personnage. Sur un résultat de 8 ou plus, remplacez cette figurine par Martian Manhunter (Dc 10th anniversary #019) à un nombre de clics identique depuis sa ligne de départ bleu que le nombre de clics de ce personnage depuis sa ligne de départ. Sur un résultat de 10 ou plus, remplacez ce personnage au même numéro de clic.

004 - Green Lantern
10th Anniversary 004_gr10

Trait
Construct: Green Lantern commence la partie sans construct. Green Lantern peut utiliser Barrière. Lorsqu’il le fait, attachez-lui le construct après la résolution de l’action et il peut effectuer une attaque de combat rapproché ciblant un personnage adjacent à une case contenant un de ces marqueurs barrière en tant qu’action libre. Lorsque le construct est attaché, Green Lantern peut utiliser Bouclier d’Energie/Déflection et Expert au Corps à Corps. Lorsque Green Lantern subit des dégâts ou utilise et Expert au Corps à Corps, retirez le construct.

Dégâts
In Brightest Day: Durant votre tour, les terrains gênants situés dans les 6 cases de Green Lantern est considéré comme du terrain dégagé pour tout ce qui concerne les lignes de vue.

005 - Brainiac
10th Anniversary 005_br10

Trait
Battlefield Promotion: Brainiac: Lorsque Brainiac touche un ou plusieurs personnages adverses, après la résolution de l’action, placez un jeton Promotion sur sa carte de personnage. Vous pouvez ensuite lancer un D6 qui ne peut pas être relancé et ajoutez +1 par jeton Promotion présent sur sa carte de personnage. Sur un résultat de 8 ou plus, remplacez cette figurine par Brainiac (Dc 10th anniversary #012) à un nombre de clics identique depuis sa ligne de départ bleu que le nombre de clics de ce personnage depuis sa ligne de départ. Sur un résultat de 10 ou plus, remplacez ce personnage au même numéro de clic.

006 - Batgirl
10th Anniversary 006_ba10

Trait
Battlefield Promotion: Oracle: Lorsque Batgirl touche un ou plusieurs personnages adverses, après la résolution de l’action, placez un jeton Promotion sur sa carte de personnage. Vous pouvez ensuite lancer un D6 qui ne peut pas être relancé et ajoutez +1 par jeton Promotion présent sur sa carte de personnage. Sur un résultat de 8 ou plus, remplacez cette figurine par Oracle (Dc 10th anniversary #017) au même numéro de clic.

007 - Nightwing
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Trait
A Leader on any Team: Nightwing est un personnage Joker. Durant votre premier tour, choisissez un mot-clé d’un personnage allié. Nightwing possède ce mot-clé pour le reste de la partie. Nightwing peut utiliser Commandement mais ne retire de jeton d’action qu’aux personnages utilisant une capacité d’équipe que Nightwing peut utiliser.

008 - Catwoman
10th Anniversary 008_ca10

Trait
Battlefield Promotion: Catwoman: Lorsque Catwoman touche un ou plusieurs personnages adverses, après la résolution de l’action, placez un jeton Promotion sur sa carte de personnage. Vous pouvez ensuite lancer un D6 qui ne peut pas être relancé et ajoutez +1 par jeton Promotion présent sur sa carte de personnage. Sur un résultat de 8 ou plus, remplacez cette figurine par Catwoman (Dc 10th anniversary #015) au même numéro de clic.

009 - Blue Beetle
10th Anniversary 009_bl10

Trait
The Scarab: La première fois de la partie que Blue Beetle devrait subir 3 clics de dégâts ou plus suite à une attaque, à la place il ne subit pas de dégât et reçoit un jeton d’action.

Attaque
The Scarab Awakened: Au début de votre tour, lancez un D6. Sur un résultat de 5-6, jusqu’à votre prochain tour, Blue Beetle modifie sa valeur d’attaque par +2, peut utiliser Lames/Crocs/Griffes et possède Fureur.

Dégâts
Dimensional Perception: Blue Beetle peut utiliser Contrôle des Probabilités mais seulement pour des jets d’attaque où il est l’attaquant ou s’il est la cible de l’attaque.

010 - The Flash
10th Anniversary 010_th10

Déplacement
So Fast You Didn’t See the Hits: The Flash peut utiliser Charge et Rage. Lorsque The Flash utilise Charge, il peut utiliser Exploiter les Faiblesses.

Dégâts
Mach 3 Punch: Les dégâts infligés par The Flash ne peut pas être réduit en deçà de 1.

011 - Green Lantern
10th Anniversary 011_gr10

Trait
Battlefield Promotion: Pass The Torch: Lorsque Green Lantern touche un ou plusieurs personnages adverses, après la résolution de l’action, placez un jeton Promotion sur sa carte de personnage. Vous pouvez ensuite lancer un D6 qui ne peut pas être relancé et ajoutez +1 par jeton Promotion présent sur sa carte de personnage. Sur un résultat de 8 ou plus, remplacez cette figurine par Green Lantern (Dc 10th anniversary #004) au même numéro de clic.

012 - Brainiac
10th Anniversary 012_br10

Trait
(350 points)Impossible To Plan Against: Les équipes adverses enlèvent une action à leurs totaux d’action si ce total n’a pas été déjà réduit par un autre effet.

Déplacement
My Ship And I Are One: Donnez à Brainiac une double action de pouvoir et placez sur n’importe quelle case située dans sa valeur de déplacement. Après la résolution de l’action, vous pouvez donner à Brainiac une action de combat rapproché ou de combat à distance en tant qu’action libre.

Défense
I’ll Show You Impervious: Brainiac peut utiliser Armure. Lorsque vous tournez le disque, si ce clic est révélé suite aux dégâts subis après une attaque d’un personnage adverse, cessez de tourner le disque. Ce pouvoir ne peut pas être contré ou ignoré.

Dégâts
Master Manipulator: Brainiac peut utiliser Confusion. Lorsqu’il le fait, il peut seulement cibler des personnages alliés et ils peuvent se situer n’importe où sur le champ de bataille.

013 - Lex Luthor
10th Anniversary 013_le10

Trait
Battlefield Promotion: Lex Luthor: Lorsque Lex Luthor touche un ou plusieurs personnages adverses, après la résolution de l’action, placez un jeton Promotion sur sa carte de personnage. Vous pouvez ensuite lancer un D6 qui ne peut pas être relancé et ajoutez +1 par jeton Promotion présent sur sa carte de personnage. Sur un résultat de 8 ou plus, remplacez cette figurine par Lex Luthor (Dc 10th anniversary #020) à un nombre de clics identique depuis sa ligne de départ bleu que le nombre de clics de ce personnage depuis sa ligne de départ. Sur un résultat de 10 ou plus, remplacez ce personnage au même numéro de clic.

014 - Robin
10th Anniversary 014_ro10

Trait
Battlefield Promotion: Nightwing: Lorsque Nightwing touche un ou plusieurs personnages adverses, après la résolution de l’action, placez un jeton Promotion sur sa carte de personnage. Vous pouvez ensuite lancer un D6 qui ne peut pas être relancé et ajoutez +1 par jeton Promotion présent sur sa carte de personnage. Sur un résultat de 8 ou plus, remplacez cette figurine par Nightwing (Dc 10th anniversary #007) au même numéro de clic.

015 - Catwoman
10th Anniversary 015_ca10

Trait
Bad Luck When I Cross Your Path: Les autres personnages dans les 6 cases de Catwoman ayant une relique ou une ressource attribuées ne peuvent pas utiliser les effets de la relique ou de la ressource.

Déplacement
Burglar: Catwoman peut utiliser Saut/Escalade et Furtivité.

016 - Blue Beetle
10th Anniversary 016_bl10

Trait
Battlefield Promotion: Pass The Torch: Lorsque Blue Beetle touche un ou plusieurs personnages adverses, après la résolution de l’action, placez un jeton Promotion sur sa carte de personnage. Vous pouvez ensuite lancer un D6 qui ne peut pas être relancé et ajoutez +1 par jeton Promotion présent sur sa carte de personnage. Sur un résultat de 8 ou plus, remplacez cette figurine par Blue Beetle (Dc 10th anniversary #009) au même numéro de clic.

017 - Oracle
10th Anniversary 017_or10

Trait
My Eyes Are Everywhere: Si Oracle n’est pas adjacente à un personnage adverse et est soit dans sa zone de déploiement ou soit sur un terrain élevé, elle peut tracer des lignes de vue et compter sa portée et les distances depuis la case de n’importe quel personnage allié à base standard possèdant les mots clés Batman Family, Birds of Prey ou Justice League.

Dégâts
The Mystery of the Oracle: Donnez à Oracle une action de pouvoir et choisissez Ingéniosité, Confusion ou Contrôle des Probabilités. Elle peut utiliser ce pouvoir jusqu’au début de votre prochain tour.

018 - The Flash
10th Anniversary 018_th10

Trait
Battlefield Promotion: Pass The Torch: Lorsque The Flash touche un ou plusieurs personnages adverses, après la résolution de l’action, placez un jeton Promotion sur sa carte de personnage. Vous pouvez ensuite lancer un D6 qui ne peut pas être relancé et ajoutez +1 par jeton Promotion présent sur sa carte de personnage. Sur un résultat de 8 ou plus, remplacez cette figurine par The Flash (Dc 10th anniversary #010) au même numéro de clic.

019 - Martian Manhunter
10th Anniversary 019_ma10

Trait
Embracing My Heritage: Lorsque Martian Manhunter n’a aucun jeton d’action, il peut utiliser Métamorphe.

Attaque
Martian Physiology: Martian Manhunter peut utiliser Furtivité et Charge. Lorsque Martian Manhunter utilise Charge, il peut ignorer les terrains bloquants lors de son déplacement.

Dégâts
I See the Attack in Your Mind: Martian Manhunter peut utiliser Super Sens.

020 - Lex Luthor
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Trait
(160 points)Part of My Personal Inventory: Une fois par partie, donnez à Lex Luthor une action de pouvoir pour placer un objet spécial dont le nom inclut Kryptonite en dehors de la partie sur une case adjacente.

Déplacement
Boom Tube Sneak Attack: Lex Luthor peut utiliser Téléportation. Lorsqu’il le fait, après la résolution de l’action, s’il s’est déplacé de la moitié de sa valeur de déplacement ou moins, il peut recevoir une action de combat à distance en tant qu’action libre.

Attaque
My Hatred Will Never Die, Alien !: Lex Luthor inflige des dégâts pénétrants aux personnages possédant la capacité d’équipe Alliés de Superman ou le mot-clé Kryptonian.

021 - Superman
10th Anniversary 021_su10

Trait
Battlefield Promotion: Rise: Lorsque Superman touche un ou plusieurs personnages adverses, après la résolution de l’action, placez un jeton Promotion sur sa carte de personnage. Vous pouvez ensuite lancer un D6 qui ne peut pas être relancé et ajoutez +1 par jeton Promotion présent sur sa carte de personnage. Sur un résultat de 8 ou plus, remplacez cette figurine par Superman (Dc 10th anniversary #024) au même numéro de clic.

022 - Wonder Woman
10th Anniversary 022_wo10

Trait
Empowered by Battle: Lorsqu’un personnage adverse situé dans les 4 cases obtient 1 ou 2 à un jet de Super Sens, vous pouvez soigner Wonder Woman d’un clic de dégât.

Déplacement
Black Lasso: Wonder Woman peut utiliser Neutralisation comme si elle avait une portée de 6. Lorsqu’elle le fait, au lieu de donner au personnage touché un jeton d’action, vous pouvez placer ce personnage adjacent à Wonder Woman et effectuer une attaque de combat rapproché en tant qu’action libre ciblant ce personnage placé.

023 - Batman
10th Anniversary 023_ba10

Trait
Empowered by Deception: Lorsqu’un personnage adverse situé dans les 4 cases obtient 1 ou 2 à un jet de Métamorphe, vous pouvez soigner Batman d’un clic de dégât.

Déplacement
Rise: Batman peut utiliser Furtivité et Saut/Escalade.

Attaque
Rain of Black Rings: Batman peut utiliser Vague Pulsante comme s’il avait une portée de 8. Lorsqu’il le fait, les personnages alliés partageant un mot-clé avec Batman réduisent les dégâts qui leurs sont infligés à zéro.

024 - Superman
10th Anniversary 024_ba10

Trait
Empowered by Despair: Lorsqu’un personnage adverse obtient 1 ou 2 à un jet de Commandement, vous pouvez soigner Superman d’un clic de dégât.

Défense
You Fight Me as If I Live: Superman peut utiliser Régénération et Résistance. Ce pouvoir ne peut pas être contré.


Dernière édition par colossus le Mer 23 Aoû - 19:58, édité 1 fois
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