Alors en gros Green Lantern peut voler... Sauf que si son anneau est déchargé et qu'il ne peux pas être rechargé, il ne peut plus voler.
Voilà pour le principe théorique du pouvoir. C'est pas un outwit, dans le sens où c'est un pouvoir à toi et non le résultat d'une action adverse, mais par contre le résultat serait le même: c'est ta fig qui défaille/déraille, c'est pas l'adversaire qui la paralyse.
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Concernant l'aspect jeu, ca fonctionne comme suit:
tu remplaces les symboles présents sur le socle de ta figurine par les symboles décrits dans le pouvoir; du coup tu ne voles plus si tu volais, tu n'as plus volonté intégré en défense si tu l'avais, etc... Ta fig deviens un perso de base sans plus aucun avantage.