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 [Villeneuve d'Ascq] dimanche 18 mai 2014 - Construit Limbo Time

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MessageSujet: Re: [Villeneuve d'Ascq] dimanche 18 mai 2014 - Construit Limbo Time   Jeu 8 Mai - 19:35

present
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punisherx62x
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MessageSujet: Re: [Villeneuve d'Ascq] dimanche 18 mai 2014 - Construit Limbo Time   Jeu 8 Mai - 19:40

est ce que les keyword generique sont accepter?

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Fallen The Great
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MessageSujet: Re: [Villeneuve d'Ascq] dimanche 18 mai 2014 - Construit Limbo Time   Jeu 8 Mai - 19:52

Oui oui vu qu ils permettent d être thématique. Cependant, tu ne bénéficieras pas des relances thématiques avec du générique.

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dr_zombie
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MessageSujet: Re: [Villeneuve d'Ascq] dimanche 18 mai 2014 - Construit Limbo Time   Ven 9 Mai - 13:27

j'ai un ami qui se joindrai à nous.
un nouveau joueur !
merci de l'ajouter (pseudo : FredAndTheWorld),
il va venir s'inscrire ici sous peu.
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colossus
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MessageSujet: Re: [Villeneuve d'Ascq] dimanche 18 mai 2014 - Construit Limbo Time   Ven 9 Mai - 17:20

dr_zombie a écrit:
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merci de l'ajouter (pseudo : FredAndTheWorld),
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fredandtheworld
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MessageSujet: Re: [Villeneuve d'Ascq] dimanche 18 mai 2014 - Construit Limbo Time   Ven 9 Mai - 19:07

dr_zombie a écrit:
j'ai un ami qui se joindrai à nous.
un nouveau joueur !
merci de l'ajouter (pseudo : FredAndTheWorld),
il va venir s'inscrire ici sous peu.
 bounce 

Merci !

Présent donc.

Va falloir être indulgent avec moi, j'suis débutant !
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punisherx62x
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MessageSujet: Re: [Villeneuve d'Ascq] dimanche 18 mai 2014 - Construit Limbo Time   Dim 11 Mai - 2:54

Présent

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puck59
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MessageSujet: Re: [Villeneuve d'Ascq] dimanche 18 mai 2014 - Construit Limbo Time   Dim 11 Mai - 18:54

l'unicité est à quel niveau? Peut on jouer un tony stark avec un iron man, une jean grey avec une phénix......?
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punisherx62x
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MessageSujet: Re: [Villeneuve d'Ascq] dimanche 18 mai 2014 - Construit Limbo Time   Dim 11 Mai - 20:02

Vous.aller dire.que.je.suis.chiant mais bon lol petite question ?! Est ce que un personnage avec teleportation peu passer une.map.a l autre ou doit il passer par un.portail obligatoirement ? Merci

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colossus
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MessageSujet: Re: [Villeneuve d'Ascq] dimanche 18 mai 2014 - Construit Limbo Time   Dim 11 Mai - 20:23

puck59 a écrit:
l'unicité est à quel niveau? Peut on jouer un tony stark avec un iron man, une jean grey avec une phénix......?

L'unicité c'est comme d'habitude, le nom de la figurine Wink donc pas de souci pour un tony stark avec iron man par exemple  Wink 
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colossus
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MessageSujet: Re: [Villeneuve d'Ascq] dimanche 18 mai 2014 - Construit Limbo Time   Dim 11 Mai - 20:23

punisherx62x a écrit:
Vous.aller dire.que.je.suis.chiant mais bon lol petite question ?! Est ce que un personnage avec teleportation peu passer une.map.a l autre ou doit il passer par un.portail obligatoirement ? Merci

Il doit passer par le portail  Wink 
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fizzle
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MessageSujet: Re: [Villeneuve d'Ascq] dimanche 18 mai 2014 - Construit Limbo Time   Dim 11 Mai - 22:58

colossus a écrit:
punisherx62x a écrit:
Vous.aller dire.que.je.suis.chiant mais bon lol petite question ?! Est ce que un personnage avec teleportation peu passer une.map.a l autre ou doit il passer par un.portail obligatoirement ? Merci

Il doit passer par le portail  Wink 

Peut on transporter un perso en même temps ?
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colossus
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MessageSujet: Re: [Villeneuve d'Ascq] dimanche 18 mai 2014 - Construit Limbo Time   Dim 11 Mai - 23:04

fizzle a écrit:
colossus a écrit:
punisherx62x a écrit:
Vous.aller dire.que.je.suis.chiant mais bon lol petite question ?! Est ce que un personnage avec teleportation peu passer une.map.a l autre ou doit il passer par un.portail obligatoirement ? Merci

Il doit passer par le portail  Wink 

Peut on transporter un perso en même temps ?

Non car il faut donner une action de pouvoir pour changer de map Wink

"Les cases oranges sont des cases Portail. Les cases Portail sont des terrains gênants. Si vous utilisez le champ de bataille Verkhoyansk Mountains (ou Limbo), vous pouvez donner à un personnage occupant une case Portail une action de pouvoir et le placer sur la case correspondante sur ce champ de bataille. Si cette case est occupée, placez le personnage sur la case la plus proche sur laquelle il peut être placé."
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fizzle
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MessageSujet: Re: [Villeneuve d'Ascq] dimanche 18 mai 2014 - Construit Limbo Time   Dim 11 Mai - 23:35

colossus a écrit:
fizzle a écrit:
colossus a écrit:
punisherx62x a écrit:
Vous.aller dire.que.je.suis.chiant mais bon lol petite question ?! Est ce que un personnage avec teleportation peu passer une.map.a l autre ou doit il passer par un.portail obligatoirement ? Merci

Il doit passer par le portail  Wink 

Peut on transporter un perso en même temps ?

Non car il faut donner une action de pouvoir pour changer de map Wink

"Les cases oranges sont des cases Portail. Les cases Portail sont des terrains gênants. Si vous utilisez le champ de bataille Verkhoyansk Mountains (ou Limbo), vous pouvez donner à un personnage occupant une case Portail une action de pouvoir et le placer sur la case correspondante sur ce champ de bataille. Si cette case est occupée, placez le personnage sur la case la plus proche sur laquelle il peut être placé."

Ca sent mauvais tout ça ^^
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Prafalck
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MessageSujet: bonjour   Lun 12 Mai - 9:57

Je suis partant pour dimanche, c'est toujours possible de participer ? Smile

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fizzle
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MessageSujet: Re: [Villeneuve d'Ascq] dimanche 18 mai 2014 - Construit Limbo Time   Lun 12 Mai - 10:15

Prafalck a écrit:
Je suis partant pour dimanche, c'est toujours possible de participer ? Smile

Idem
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JTR the Hobbit
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MessageSujet: Re: [Villeneuve d'Ascq] dimanche 18 mai 2014 - Construit Limbo Time   Lun 12 Mai - 11:01

s'il reste de la place, j'ai envie de venir juste parce que le format est bien (et j'adore l'idée de la ban list ! le format serait parfait s'il était golden age no tactics, mais il est déjà pas mal)

Je double-check ma dispo et je vous tiens au courant

Question : est-ce qu'on a le droit aux personnages de remplacement (par exemple, je joue 6 personnages dans mon équipe, dont deux peuvent fusionner en un duo)

Autre question : est-ce qu'on a le droit de descendre en dessous de 5 personnages sur la map via le système de "merge" ou de remplacement ? (par exemple, je joue 5 personnages dans mon équipe, dont trois peuvent fusionner en un trio)

Dernière question : est-ce que les bystanders "générés par des pouvoirs" sont autorisés (j'ai bien compris que les bystanders classiques sont interdits)

merci
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colossus
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MessageSujet: Re: [Villeneuve d'Ascq] dimanche 18 mai 2014 - Construit Limbo Time   Lun 12 Mai - 21:32

Alors il y a de la place sans souci  Wink 
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colossus
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MessageSujet: Re: [Villeneuve d'Ascq] dimanche 18 mai 2014 - Construit Limbo Time   Lun 12 Mai - 21:39

JTR the Hobbit a écrit:
Question : est-ce qu'on a le droit aux personnages de remplacement (par exemple, je joue 6 personnages dans mon équipe, dont deux peuvent fusionner en un duo)

Oui tu as le droit aux personnages de remplacement, 15 maximum.

JTR the Hobbit a écrit:
Autre question : est-ce qu'on a le droit de descendre en dessous de 5 personnages sur la map via le système de "merge" ou de remplacement ? (par exemple, je joue 5 personnages dans mon équipe, dont trois peuvent fusionner en un trio)

oui bien sûr, si tu veux jouer le Trio Avengers par exemple, tu peux sans souci. Les 5 personnages concernent bien uniquement la construction de l'équipe.

JTR the Hobbit a écrit:
Dernière question : est-ce que les bystanders "générés par des pouvoirs" sont autorisés (j'ai bien compris que les bystanders classiques sont interdits)

Oui, ils sont autorisés, la restriction ne portant que sur la construction d'équipe, Alyosha peut avoir son bystander sans souci par exemple.

JTR the Hobbit a écrit:
merci

Pas de problème  Wink 
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JTR the Hobbit
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MessageSujet: Re: [Villeneuve d'Ascq] dimanche 18 mai 2014 - Construit Limbo Time   Mar 13 Mai - 1:22

colossus a écrit:
puck59 a écrit:
l'unicité est à quel niveau? Peut on jouer un tony stark avec un iron man, une jean grey avec une phénix......?

L'unicité c'est comme d'habitude, le nom de la figurine ;)donc pas de souci pour un tony stark avec iron man par exemple  Wink 

Tout d'abord, merci Colossus pour toutes ces réponses, c'est beaucoup plus clair.

Il serait peut être intéressant d'avoir des variantes de cette règle en stock (pour les prochains tournois) comme par exemple tenir compte du "vrai nom" indiqué sur la carte (plus logique de jouer deux robin qui ne sont pas le même gars sous le costume, que un robin et un gars qui s'appelle Dick Grayson, surtout si ce robin a comme "vrai nom" Dick Grayson aussi) - pour info les persos sans carte sont considérés comme ayant le même vrai nom que le nom de la fig (officiellement) mais on pourrait aussi décider qu'elles ont pour vrai nom l'éventuelle LE existante dans le même set (et inversement)

M'enfin il y a aussi de nombreuses incohérences dans les règles de merge/duo (je peux par exemple, utiliser Rachel qui porte le nom Phénix pour faire un cyclops & phénix, ce qui est bizarre) alors pourquoi pas...

PS qui n'a rien à voir, j'adore ce smiley
 lol!

Ah oui, et je serais présent (et j'ai même une idée d'équipe déjà !)
Et j'ai deux exemplaires de cette map, donc je peux contribuer à fournir *une* table du coup Smile
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colossus
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MessageSujet: Re: [Villeneuve d'Ascq] dimanche 18 mai 2014 - Construit Limbo Time   Mar 13 Mai - 6:51

JTR the Hobbit a écrit:
colossus a écrit:
puck59 a écrit:
l'unicité est à quel niveau? Peut on jouer un tony stark avec un iron man, une jean grey avec une phénix......?

L'unicité c'est comme d'habitude, le nom de la figurine ;)donc pas de souci pour un tony stark avec iron man par exemple  Wink 

Tout d'abord, merci Colossus pour toutes ces réponses, c'est beaucoup plus clair.

Il serait peut être intéressant d'avoir des variantes de cette règle en stock (pour les prochains tournois) comme par exemple tenir compte du "vrai nom" indiqué sur la carte (plus logique de jouer deux robin qui ne sont pas le même gars sous le costume, que un robin et un gars qui s'appelle Dick Grayson, surtout si ce robin a comme "vrai nom" Dick Grayson aussi) - pour info les persos sans carte sont considérés comme ayant le même vrai nom que le nom de la fig (officiellement) mais on pourrait aussi décider qu'elles ont pour vrai nom l'éventuelle LE existante dans le même set (et inversement)

M'enfin il y a aussi de nombreuses incohérences dans les règles de merge/duo (je peux par exemple, utiliser Rachel qui porte le nom Phénix pour faire un cyclops & phénix, ce qui est bizarre) alors pourquoi pas...

PS qui n'a rien à voir, j'adore ce smiley
 lol!

Ah oui, et je serais présent (et j'ai même une idée d'équipe déjà !)
Et j'ai deux exemplaires de cette map, donc je peux contribuer à fournir *une* table du coup Smile

Concernant la règle d'unicité, c'est pour rester simple (et n'étant pas spécialiste des comics, çà évite de trop se creuser la tête). Après, on peut effectivement proposer une variante de la règle.  Wink 
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MessageSujet: Re: [Villeneuve d'Ascq] dimanche 18 mai 2014 - Construit Limbo Time   Mar 13 Mai - 9:56

Après y avoir réfléchi, voici comment je vois les choses en ce qui concerne le joueur 2 :
1) Il est joueur et se place sur la même map que le joueur 1, dans ce cas la seconde map ne servira à rien. Twisted Evil 

2) Il veut verrouiller la partie et se place sur la seconde map, ça se finira souvent par un match nul.  Evil or Very Mad 
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MessageSujet: Re: [Villeneuve d'Ascq] dimanche 18 mai 2014 - Construit Limbo Time   Mar 13 Mai - 11:15

Damned... Je pensais que les 2 joueurs commençaient d emblée sur la même Map...

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MessageSujet: Re: [Villeneuve d'Ascq] dimanche 18 mai 2014 - Construit Limbo Time   Mar 13 Mai - 11:55

D'où une suggestion : Pourquoi ne pas transformer la power action nécessaire pour changer de map en une free action ?  Very Happy 
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JTR the Hobbit
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MessageSujet: Re: [Villeneuve d'Ascq] dimanche 18 mai 2014 - Construit Limbo Time   Mar 13 Mai - 11:56

colossus a écrit:
Concernant la règle d'unicité, c'est pour rester simple (et n'étant pas spécialiste des comics, çà évite de trop se creuser la tête). Après, on peut effectivement proposer une variante de la règle.  Wink 

En fait je suis en train de réfléchir à une sorte de "compilation" des variantes de format de partie qui reviennent souvent, pour mon propre usage, et je posterais ça à l'occasion au cas où ça peut servir... (moi je m'en servirais comme "guidelines" pour pas paumer les quelques joueurs avec lesquels je joue occasionnellement en casual)
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MessageSujet: Re: [Villeneuve d'Ascq] dimanche 18 mai 2014 - Construit Limbo Time   

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