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 Règles 2014 en approche

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colossus
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MessageSujet: Règles 2014 en approche   Mar 11 Mar - 22:55

Quelques nouveautés sur le site Heroclix au niveau des Règles 2014 avec les objets ultra-light, des changements pour les ATA et les équipes thématiques  Wink 
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Acheron
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MessageSujet: Re: Règles 2014 en approche   Mer 12 Mar - 7:13

J'aime bien ces modifs, à voir quand même pour le calcul des TTPC ( adieu scientist et autres ...).
Par contre, ce sera applicable quand ?
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Chewbac
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MessageSujet: Re: Règles 2014 en approche   Mer 12 Mar - 8:08

Bel effort sur les keywords pour avoir des teams plus "comics" sur les tables ; en revanche je ne vois pas vraiment l'intérêt des ultra light objects...

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Un grand merci pour les transactions effectuées sans soucis avec Acheron, Aheena, Algan, Altair 75, Ashraam07, Bigby Wolf, Bjorn Red Claw, Bobby, Bonkers, Brancaleone, Capitaine Taverne, Captain Normandy, Ced le Skrull, Cham, Chaos, C!C, Cocostick, Colossus, CryforDawn, Cube, Cyke, Darkphen60, Destate, Djannis, Drafter, Eh78, El Gringo, Esteban34, Estebibou, Faatalis, Fallen the Great, Fizzle, Flash, Flower Power, Franky le cyclone, FQX, Gaeta, Galfalec, Gayoc, GC le Skrull, Gdegg, Hercules, Ironfist, Jeuxdéspunch, Jollyroger, Joshua, Jul, La Vision, Le FBDM, Logan, Luke Cage, Magic, Moul, Nabot 59, Orpheus, Petit Gyom, Phoenix, Piotr, Poacher, Prof Merin, Papace, Rasalghul 1er, Raynow06, Redskin, Rodrigue, Serval 80, Shikimaru, Soap, Super Taze, Superboy, Suppaman, Styxien, Sybou, SympaGina, Titi-Bolt, Tenval, Thorlief, Togla, War Machine, Weapon Alpha, Wescade, X-Ocet, X-Tof, Yout, Zejuju, Ze Ball Breaker...Et mention spéciale à Bonaf et Bigby Wolf pour l'ensemble de leur oeuvre!!!
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Hiroim The Warbound
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MessageSujet: Re: Règles 2014 en approche   Mer 12 Mar - 8:18

Une attaque à distance pour toutes les figs sans portée.
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Bjorn Red Claws
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MessageSujet: Re: Règles 2014 en approche   Mer 12 Mar - 9:55

Titi + Chewbak a écrit:

en revanche je ne vois pas vraiment l'intérêt des ultra light objects...
Une attaque à distance pour toutes les figs sans portée.

Comme si precision strike était pas assez balaise....
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scoulpoo
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MessageSujet: Re: Règles 2014 en approche   Mer 12 Mar - 13:57

Bjorn Red Claws a écrit:
Titi + Chewbak a écrit:

en revanche je ne vois pas vraiment l'intérêt des ultra light objects...
Une attaque à distance pour toutes les figs sans portée.

Comme si precision strike était pas assez balaise....

moi je trouve ça cool on va pouvoir se balancer des fourchettes à la tronche....après la notion des objets ultra lourd, ça semble logique.
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scoulpoo
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MessageSujet: Re: Règles 2014 en approche   Mer 12 Mar - 14:00

Chewbac a écrit:
Bel effort sur les keywords pour avoir des teams plus "comics" sur les tables

Oui et ça aurait du être comme ça dès le départ, les keywords génériques permettaient de faire de l'optimisation en trahissant le concept.
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Ji-Day
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MessageSujet: Re: Règles 2014 en approche   Mer 12 Mar - 19:47

Très content de ces petits changements!

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Bigby Wolf
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MessageSujet: Re: Règles 2014 en approche   Mer 12 Mar - 19:59

Ji-Day a écrit:
Très content de ces petits changements!

Tout cot-cot pareil.

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Du Clix, du Blood Bowl, bienvenue dans mon atelier. Un lien sponsorisé par Chewbac & IronFist.

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colossus
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MessageSujet: Re: Règles 2014 en approche   Mer 12 Mar - 20:50

La PAC est là.

Je mets en forme sous peu les changements  Wink
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Tibo
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MessageSujet: Re: Règles 2014 en approche   Jeu 13 Mar - 0:59

Plein de bonnes nouvelles dans ces changements. Surtout quelle simplification pour les contrôles de probas thématiques.
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Fallen The Great
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MessageSujet: Re: Règles 2014 en approche   Jeu 13 Mar - 1:08

colossus a écrit:
La PAC est là.

Je mets en forme sous peu les changements  Wink


Tu peux les mettre en couleur ou en italique pour éviter de tout relire? Mode fénéant on  monkey 

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colossus
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MessageSujet: Re: Règles 2014 en approche   Jeu 13 Mar - 8:39

Fallen The Great a écrit:
colossus a écrit:
La PAC est là.

Je mets en forme sous peu les changements  Wink


Tu peux les mettre en couleur ou en italique pour éviter de tout relire? Mode fénéant on  monkey 

Voilà un exemple pour Rage, çà vous va comme çà?
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DoinkPool
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MessageSujet: Re: Règles 2014 en approche   Jeu 13 Mar - 10:18

La première attaque n’active pas le modificateur réductif de dégât.

Je comprends pas ce que cela veut dire.
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Fallen The Great
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MessageSujet: Re: Règles 2014 en approche   Jeu 13 Mar - 10:49

colossus a écrit:
Fallen The Great a écrit:
colossus a écrit:
La PAC est là.

Je mets en forme sous peu les changements  Wink


Tu peux les mettre en couleur ou en italique pour éviter de tout relire? Mode fénéant on  monkey 

Voilà un exemple pour Rage, çà vous va comme çà?

 queen 

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colossus
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MessageSujet: Re: Règles 2014 en approche   Jeu 13 Mar - 14:06

DoinkPool a écrit:
La première attaque n’active pas le modificateur réductif de dégât.

Je comprends pas ce que cela veut dire.

Il y a une nouvelle notion dans les régles qui s'appelle "Damage depletion modifier" qui indique que ta valeur de dégâts subit un modificateur de -1 si l'attaque que tu effectues n'est pas la première dans le tour pour ce personnage. Je vais vérifier çà sous peu.  Wink 
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Ji-Day
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MessageSujet: Re: Règles 2014 en approche   Jeu 13 Mar - 15:13

Pour éviter les multi-attaques à X dégâts de Team Bases, par exemple.

Merci à vous, monsieur!

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MystiC
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MessageSujet: Re: Règles 2014 en approche   Jeu 13 Mar - 20:23

Bjorn Red Claws a écrit:
Titi + Chewbak a écrit:

en revanche je ne vois pas vraiment l'intérêt des ultra light objects...
Une attaque à distance pour toutes les figs sans portée.

Comme si precision strike était pas assez balaise....

ou avec le gambit de watx ^^

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Ji-Day
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MessageSujet: Re: Règles 2014 en approche   Jeu 13 Mar - 22:09

En revanche, dommage qu'il n'y ait plus de support visuel pour les TA...

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