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 Initiation enfants

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Ji-Day
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MessageSujet: Initiation enfants   Dim 28 Jan - 21:42

Je me permets de copier coller ma petite expérience d'aujourd'hui.

"Alors, jouer à Heroclix avec sa fille de 6 ans, c'est comment?

Bah en fait, elle s'est franchement bien débrouillée. J'avais bien évidemment adapté les règles du jeu pour qu'elle ne soit pas perdue et que cela reste un plaisir pour elle. Le seul joueur du département étant à une heure de chez moi... Pas envie qu'une joueuse potentielle soit dégoutée d'entrée!

Donc déjà, la règle de construction de l'équipe n'était pas en points, mais en nombre de personnages et c'était "Prends qui te plait". Elle est donc partie avec 5 Avengers qu'elle connait (Captain Marvel, Scarlet Witch, Spider-Woman, Mockingbird et Black Widow) et en lieu et place d'un affrontement basique, on s'est fait un scénario "avoir le plus de personnage dans la zone de déploiement adverse", en trois actions par tour.

Pour cela, on a complètement occulté les pouvoirs, se basant uniquement sur les valeurs - de déplacement dans un premier temps. Une fois ceci intégré, ainsi que la mécanisme du Token en fin d'action, nous sommes passés aux attaques au corps à corps, puis à distance.

Elle a ainsi pu comprendre le système de Clic, mais aussi de dépassement ou de repos lors d'un tour. Par la suite, le Flight a été pris en compte, pour tester le transport.

Les différents types de terrains ont été pris en compte assez rapidement (notamment les gênants, qui présentent la plus grosse difficulté. Faire comprendre la logique d'un terrain bloquant ou élevé n'est pas compliqué).

Lors de la seconde partie, elle a choisi son équipe en fonction de la valeur de déplacement, du symbole de mouvement - c'est donc qu'un début de stratégie s'est mis en place. En choisissant le Giant-Man Civil War, j'ai pu abordé très superficiellement "taille de Géant". Je ne voulais pas la perdre avec les nombreuses notions déjà abordées aujourd'hui.

Et bilan... Bah ça lui a plu, et nous allons nous refaire des petites parties régulièrement après les devoirs si le coeur lui en dit - elle était déjà partante pour demain!

#geekparentsarethebest "

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joshua5
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MessageSujet: I'll try   Lun 29 Jan - 12:15

Après tu peux passer sur du batman alpha. Ca simplifie pas mal les règles. Ca limite par contre le nombre de personnages... Very Happy
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Ji-Day
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MessageSujet: Re: Initiation enfants   Lun 29 Jan - 13:04

Le soucis avec les règles Alpha, c'est que les pouvoirs décrits diffèrent des règles normales. J'aime autant qu'elle parte sur les bons trucs, quand on abordera la PAC.
Car si c'est pour mélanger le fonctionnement de Charge avec le "Fullmove + Attack" de Alpha...

EDIT: c'est en fait une excellente idée, merci à toi! J'ai encore simplifié, et ça se passe bien.

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Dernière édition par Ji-Day le Lun 12 Fév - 10:40, édité 2 fois
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Chewbac
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MessageSujet: Re: Initiation enfants   Lun 29 Jan - 13:53

J'espère que vous avez passé un bon moment (ça a l'air d'être le cas) et qu'on te croisera un jour avec ta picthoune sur les tournois Smile
Moi j'ai tenté de motiver la descendance sans succès : ils kiffent les figs mais sont trop rebutés par les règles, même simplifiées (bien qu'ils aient l'habitude de pas mal de jeux de société...)...ça viendra avec le temps ^^

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Un grand merci pour les transactions effectuées sans soucis avec Acheron, Aheena, Algan, Altair 75, Ashraam07, Bigby Wolf, Bjorn Red Claw, Bobby, Bonkers, Brancaleone, Capitaine Taverne, Captain Normandy, Ced le Skrull, Cham, Chaos, C!C, Cocostick, Colossus, CryforDawn, Cube, Cyke, Darkphen60, Destate, Djannis, Drafter, Eh78, El Gringo, Esteban34, Estebibou, Faatalis, Fallen the Great, Fizzle, Flash, Flower Power, Franky le cyclone, FQX, Gaeta, Galfalec, Gayoc, GC le Skrull, Gdegg, Hercules, Ironfist, Jeuxdéspunch, Jollyroger, Joshua, Jul, La Vision, Le FBDM, Logan, Luke Cage, Magic, Moul, Nabot 59, Orpheus, Petit Gyom, Phoenix, Piotr, Poacher, Prof Merin, Papace, Rasalghul 1er, Raynow06, Redskin, Rodrigue, Serval 80, Shikimaru, Soap, Super Taze, Superboy, Suppaman, Styxien, Sybou, SympaGina, Titi-Bolt, Tenval, Thorlief, Togla, War Machine, Weapon Alpha, Wescade, X-Ocet, X-Tof, Yout, Zejuju, Ze Ball Breaker...Et mention spéciale à Bonaf et Bigby Wolf pour l'ensemble de leur oeuvre!!!
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Crepu34
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MessageSujet: Re: Initiation enfants   Jeu 1 Fév - 18:58

Excellent ce que tu as fais !
Mon fils n'a que 5 mois mais j’espère pouvoir faire pareil avec lui plus tard cheers tiens nous au courant de l'avancer de cette initiation ça m'intéresse beaucoup, et si tu t'éclate avec t'as fille c'est le top Very Happy Very Happy
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Ji-Day
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MessageSujet: Re: Initiation enfants   Lun 12 Fév - 10:39

On a fait de nombreuses parties sur ce principe. Nous sommes maintenant passés en mode "Poutre Pure".
Mais afin qu'elle ne s'ennuie pas trop, nous avons pris en compte les pouvoirs de mouvement.

On est sur une version ultra-simplifiée et intuitive, avec des noms "parlants". Les Move Actions, Power, pouvoirs qui donnent Improved-bidule... Cela ne lui dit rien.
Mais si je lui dis "Black Widow a orange en mouvement, elle peut SAUTER de partout", ça passe. Même chose avec l'Agent May ou Angela qui bouge et tape.

Le seul truc que je ne fais pas, c'est diviser sur Charge et Tir en mouvement. Je ne veux pas l'embrouiller, vu que ce n'est pas encore abordé à l'école.
Et cela permet de se rencontrer beaucoup plus tôt sur la map XD


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Crepu34
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MessageSujet: Re: Initiation enfants   Lun 12 Fév - 17:03

Excellent juste génial !
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solitaire
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MessageSujet: Re: Initiation enfants   Lun 12 Fév - 20:49

L'idéal est de prendre une équipe simple sans pouvoirs spéciaux, move actions, le plus basic possible.

Le must est de partir sur les vielles éditions d'héroclix qui permet de bien découvrir.
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Ji-Day
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MessageSujet: Re: Initiation enfants   Lun 12 Fév - 20:58

On a passé ce stade Laughing

A nous les pouvoirs de mouvement! Et bientôt ceux de défense!

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