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 Pouvoirs blancs: Figurines Limited Edition et Monthly OP Kit Marvel

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colossus
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colossus

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Pouvoirs blancs: Figurines Limited Edition et Monthly OP Kit Marvel Empty
MessageSujet: Pouvoirs blancs: Figurines Limited Edition et Monthly OP Kit Marvel   Pouvoirs blancs: Figurines Limited Edition et Monthly OP Kit Marvel EmptyDim 2 Oct - 11:54

Figurines Limited Edition et Monthly OP Kit Marvel


Marvel 2016

AOU-V001 - Quinjet

Capacité de pilote
Avengers…: Prérequis Personnage de 50 points ou plus ayant le mot-clé Avengers. Quinjet peut utiliser Pas de Côté et la capacité d'équipe Avengers.

Capacité de pilote
S.H.I.E.L.D…: Prérequis Personnage de 50 points ou plus ayant le mot-clé S.H.I.E.L.D. Quinjet a un Pouvoirs blancs: Figurines Limited Edition et Monthly OP Kit Marvel Symbol12 supplémentaire et utiliser la capacité d'équipe S.H.I.E.L.D.

Passagers : 4

Trait
Wakanda Design: Quinjet peut occuper des cases sur différents niveaux d'élévation. Quinjet ne peut pas être ciblé par Contrôle Mental. Quand Quinjet reçoit des dégâts perforants, il peut les réduire.

Trait
Autopilot Online: Quinjet peut recevoir des actions même s'il n'a pas de pilote. Quand Quinjet n'a pas de pilote et qu'une action se résout dans laquelle Quinjet a effectué une attaque, infligez-lui un clic de dégât inévitable.

Trait
Avengers Transport: Quinjet compte comme trois personnages pour déterminer combien de Cartes ID peuvent être ajoutées à votre groupe .

Dégâts
Patch Into the Threat Analizer: Quinjet peut utiliser Défense Partagée. Donnez une action gratuite à Quinjet et choisissez un personnage allié adjacent. Ce personnage peut utiliser Astuce jusqu'à votre prochain tour.

AOU-V001r - Quinjet - Cadran de ressource

Construction du groupe
Cette ressource coûte 5 points. Quinjet peut être joué sans payer ce coût mais si vous le faites, ce cadran est ignoré. Cette ressource doit être assignée au Quinjet.

Tourner le cadran
Quand vous retirez une carte ID du jeu en utilisant sa capacité Call in Help, vous pouvez lancer 1D6 et tournez le cadran de cette ressource dans le sens des aiguilles d'une montre un nombre de fois égal au résultat. Quand Quinjet retire ses marqueurs d'actions ou subit des dégâts suite à l'attaque d'un personnage adverse, après la résolution des actions, tournez le cadran de cette ressource dans le sens des aiguilles d'une montre une fois.

Marquer les points
Si Quinjet est mis KO, cette ressource est retirée du jeu et votre adversaire marque les points pour celle-ci.

I have some time to help
Donnez à Quinjet une action gratuite et choisissez un personnage ID dans votre réserve valant autant ou moins de points que le cadran de la ressource n'en indique. Placez le personnage sur le champ de bataille adjacent à Quinjet, retirez la carte ID du jeu (votre adversaire marque les points pour celle-ci) puis lancez 1D6 et placez le cadran de la ressource sur le numéro de clic correspondant au résultat. Ce personnage n'est plus un personnage ID, n'ignore pas les dégâts d’épuisement et retourne dans votre réserve quand il subit des dégâts.


Dernière édition par colossus le Mar 4 Oct - 21:49, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Pouvoirs blancs: Figurines Limited Edition et Monthly OP Kit Marvel   Pouvoirs blancs: Figurines Limited Edition et Monthly OP Kit Marvel EmptyDim 2 Oct - 12:32

Marvel 2015

M15-001 - Cable
A venir

Trait
New Mutants: Cable peut être attaché au socle d’équipe New Mutants (WXM #T004) à la place de Magik. Lorsque Cable est attaché, si New Mutants a l’atout de Magik, il a l’atout de Cable à la place.

Trait
New Team Leader: Cable peut utiliser Commandement. Lorsqu’il le fait et que le résultat est de Pouvoirs blancs: Figurines Limited Edition et Monthly OP Kit Marvel Dy_611, les autres personnages alliés ayant le mot-clé New Mutant sont considérés comme adjacents et d’une valeur en points inférieure.

Déplacement
Bodyslide: Cable peut utiliser Intangibilité / Téléportation et Tir en Mouvement. Il peut recevoir une double action de pouvoir pour utiliser Intangibilité / Téléportation avec une valeur de déplacement verrouillée à 12 et, après la résolution des actions, il peut effectuer une attaque de combat rapproché en tant qu’action gratuite et utiliser Amplification ce tour.

Dégâts
Too Bad Your Hand Got Slagged: Lorsque Cable effectue une attaque de combat à distance, il ne peut pas cibler plus d’un personnage et il modifie sa valeur de dégât par -1.

Atout
T004 – New Mutants: L’équipe de ce personnage peut utiliser Tir en Mouvement et, lorsqu’elle le fait, elle peut utiliser Déflagration Mentale/Perforante et Contrôle des Probabilités.

M15-002 - Wolfsbane
A venir

Trait
Lycanthrope: Au début de votre tour, lancez un D6. Sur un résultat de Pouvoirs blancs: Figurines Limited Edition et Monthly OP Kit Marvel Dy_3_y11, tournez le cadran de Wolfsbane à son clic numéro #7. Sur un résultat de Pouvoirs blancs: Figurines Limited Edition et Monthly OP Kit Marvel Dy_5_y11, tournez le cadran de Wolfsbane à son clic numéro #9.

Trait
Uncontrolled Changes: Lorsque Wolfsbane devrait subir des dégâts, lancez un D6 à la place. Sur un résultat de Pouvoirs blancs: Figurines Limited Edition et Monthly OP Kit Marvel Dy_1_y13, infligez les dégâts normalement. Sur un résultat de Pouvoirs blancs: Figurines Limited Edition et Monthly OP Kit Marvel Dy_3_y11, tournez le cadran de Wolfsbane sur son clic numéro #3. Sur un résultat de Pouvoirs blancs: Figurines Limited Edition et Monthly OP Kit Marvel Dy_510, tournez le cadran de Wolfsbane sur son clic numéro #7. Sur un résultat de Pouvoirs blancs: Figurines Limited Edition et Monthly OP Kit Marvel Dy_612, tournez le cadran de Wolfsbane sur son clic numéro #9. Si les dégâts sont des dégâts dus au dépassement, ajoutez 2 au résultat du jet (maximum 6). Cette capacité ne peut pas être ignorée.

Atout
T004 – New Mutants: L’équipe de ce personnage peut utiliser [CA : gênant] et modifie sa valeur d’attaque par +1 lorsqu’elle cible un personnage occupant un terrain gênant. Cet atout remplace l’atout de Wolfsbane tel que décrit sur la carte de personnage du socle d’équipe.

M15-003 - Gladiator
A venir

Trait
Praetor of the Imperial Guard: Lorsque Gladiator fait partie d’une équipe thématique Sh’iar, il peut utiliser Volonté.

Trait
Powered by Confidence: Au début de votre tour, lancez un D6 et sur un résultat de Pouvoirs blancs: Figurines Limited Edition et Monthly OP Kit Marvel Dy_4_y12, ajoutez un jeton Confiance sur cette carte. Lorsque Gladiator touche lors d’une attaque, ajoutez un jeton Confiance sur cette carte. Avant de donner une action à Gladiator, vous pouvez retirer n’importe quel nombre de jetons Confiance de sa carte et jusqu’à votre prochain tour, augmentez toutes ses valeurs de combat à l’exception des dégâts par +1 pour chaque jeton retiré.

Déplacement
Confidence : Speed: Gladiator peut utiliser Tir en Mouvement. Donnez à Gladiator une action gratuite lorsqu’il a 4 jetons Confiance ou plus et il peut utiliser Vitesse Hypersonique jusqu’à votre prochain tour.

Défense
Confidence : Stamina: Gladiator peut utiliser Invulnérabilité. Donnez à Gladiator une action gratuite lorsqu’il a 4 jetons Confiance ou plus et il peut utiliser Invincible jusqu’à votre prochain tour. Donnez à Gladiator une action gratuite lorsqu’il a 8 jetons Confiance ou plus et il peut utiliser Armure jusqu’à votre prochain tour.

Atout
T005 – Shi’ar Imperial Guard: L’équipe de ce personnage peut utiliser Commandement. Lorsqu’elle le fait, tout personnage retiré de ce socle d’équipe est considéré comme adjacent. Cet atout remplace l’atout de Gladiator tel que décrit sur la carte de personnage du socle d’équipe.

M15-004 - Mastermind
A venir

Trait
Brotherhood of Mutants: Mastermind peut être attaché au socle d’équipe Brotherhood of Mutants (WXM #T007) à la place de Toad. Lorsque Mastermind est attaché, si Brotherhood of Mutants a l’atout de Toad, il a l’atout de Mastermind à la place.

Trait
Master Illusionist: Mastermind peut utiliser Contrôle Mental comme s’il avait une portée de 9. Lorsqu’il le fait et touche, si la force adverse a deux personnages ou plus sur le champ de bataille, après la résolution des actions, vous pouvez retirer n’importe quel nombre de jetons Esclaves placés par Mastermind sur cette force et donnez au personnage touché un jeton Esclave.

Déplacement
See Through Your Eyes: Mastermind peut compter la portée et tracer des lignes de vue depuis n’importe quel personnage adverse ayant un jeton Esclave.

Défense
Feel What I Feel: Mastermind peut utiliser Génie Planificateur. Lorsqu’il le fait, les personnages ayant un jeton Esclave sont considérés comme allié et soit adjacent à lui ou d’une valeur inférieure en points.

Dégâts
Manipulator: Mastermind peut utiliser Polymorphisme. Une fois par tour, Mastermind peut utiliser soit Astuce, Malice ou Contrôle des Probabilités.

Atout
T007 – Brotherhood of Mutants: L’équipe de ce personnage peut utiliser Génie Planificateur et Contrôle Mental.

M15-005 - White Queen
A venir

Trait
Grown From My Cells: Une fois par partie, donnez à White Queen une action gratuite et placez 5 jetons spectateurs Cuckoo tel que décrit au dos de cette carte sur des cases adjacentes. Ces personnages ne peuvent pas recevoir d’action ce tour. Pendant le début de votre tour, lancez un D6. Sur un résultat de Pouvoirs blancs: Figurines Limited Edition et Monthly OP Kit Marvel Dy_5_y12, les actions données aux personnages alliés nommés Cuckoo ne comptent pas dans votre total d’actions ce tour.

Déplacement
Master Mentalist: White Queen peut utiliser Contrôle Mental et lorsqu’elle le fait, modifiez sa valeur d’attaque par +2. Si un personnage allié nommé Cuckoo a une ligne de vue vers un personnage ou est adjacent à un personnage alors la ligne de vue de White Queen vers ce personnage n’est pas bloquée.

Défense
Secondary Mutation: Lorsque ce pouvoir est révélé, cessez de tourner le cadran. White Queen ne peut pas être soigné au-delà de ce clic et ignore tous les dégâts à l’exception des dégâts dus au dépassement, des dégâts subis suite à ce pouvoir et les dégâts qui lui sont transférés. Ce pouvoir ne peut pas être contrecarré ou ignoré. Lorsqu’il n’y a plus de personnage allié nommé Cuckoo sur le champ de bataille, infligez-lui un clic de dégât inévitable.

Dégâts
Headmistress of the X-Men: White Queen a le symbole d’équipe Pouvoirs blancs: Figurines Limited Edition et Monthly OP Kit Marvel X-men10.

Atout
T006 – Hellfire Club : Inner Circle: Les valeurs de combat des personnages adverses situés dans les 4 cases ne peuvent pas être modifiées. Cet atout remplace l’atout de White Queen tel que décrit sur la carte de personnage du socle d’équipe.

M15-006 - Scarlet Witch
A venir

Trait
Hex Magic: Une fois par tour, après qu’un jet d’attaque a été effectué, Scarlet Witch peut donner à l’attaquant jusqu’à 3 jetons Magie Chaotique si l’attaquant est situé à portée. Pour chaque jeton donné à l’attaquant, réduisez le total d’attaque par 1. Les personnages adverses peuvent recevoir une action gratuite pour retirer un jeton Magie Chaotique et modifier la valeur d’attaque de n’importe quel personnage allié par +1 ce tour.

Défense
Trained in The Dark Arts: Scarlet Witch peut utiliser Sixième Sens. Lorsque Scarlet Witch subit des dégâts suite à une attaque, lancez un D6. Sur un résultat de Pouvoirs blancs: Figurines Limited Edition et Monthly OP Kit Marvel Da_4_a25., infligez à l’attaquant un clic de dégât inévitable.

Atout
T007 – Brotherhood of Mutants: Lorsque l’équipe de ce personnage reçoit une action de déplacement en tant qu’action autre qu’une action gratuite et après la résolution des actions, lancez un D6. Sur un résultat de Pouvoirs blancs: Figurines Limited Edition et Monthly OP Kit Marvel Da_4_a25., retirez un marqueur d’action de ce personnage. Cet atout remplace l’atout de Scarlet Witch tel que décrit sur la carte de personnage du socle d’équipe.




Dernière édition par colossus le Dim 2 Oct - 12:33, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Pouvoirs blancs: Figurines Limited Edition et Monthly OP Kit Marvel   Pouvoirs blancs: Figurines Limited Edition et Monthly OP Kit Marvel EmptyDim 2 Oct - 12:33

Marvel 2014

M-019 - Angel
A venir

Trait
Same Guy, Different Approach: Angel peut être attaché à l’équipe X-Men : Gold Strike Force à la place d’Archangel. Tant qu’Angel est attaché, si l’équipe de ce personnage peut utiliser l’Atout d’Archangel, elle peut utiliser à la place l’Atout d’Angel.

Dégâts
Aerial Recon and Assault: Angel peut utiliser Expert au Corps à Corps. Les personnages adverses situés dans les 4 cases d’Angel ne peuvent pas utiliser Furtivité.

Atout
T002 – X-Men : Gold Strike Force: L’équipe de ce personnage peut utiliser Bouclier d’Energie/Déflection.

M-020 - Psylocke
A venir

Attaque
A Well Placed Blade: Psylocke peut utiliser Lames/Griffes/Crocs. Si son jet d’attaque est de 10 ou plus et qu’elle utilise Lames/Griffes/Crocs pour remplacer sa valeur de dégât, ces dégâts sont pénétrants.

Dégâts
Telepathic Illusions: Psylocke peut utiliser Polymorphisme. Si le personnage qui la cible ne peut pas utiliser Contrôle Mental, Astuce ou Malice, elle réussit sur un jet de Pouvoirs blancs: Figurines Limited Edition et Monthly OP Kit Marvel Dy_4_y11.

Atout
T001 – X-Men : Blue Strike Force: Les personnages de l’équipe utilisant Aventure en Solo peuvent utiliser Polymorphisme.

M-021 - Rogue
Pouvoirs blancs: Figurines Limited Edition et Monthly OP Kit Marvel M-021_10

Déplacement
A Well Placed Blade: Rogue peut utiliser Charge et Pas de Côté.

Dégâts
Take Who You Are: Lorsque Rogue touche un personnage adverse, choisissez Attaque ou Défense. Après la résolution des actions, vous pouvez choisir de remplacer la valeur de combat choisie actuelle de Rogue par la valeur actuelle imprimée du personnage touchée et elle peut utiliser les pouvoirs du personnage touché correspondants à cette valeur de combat. Cet effet dure jusqu’à ce qu’elle choisisse de remplacer à nouveau une valeur de combat.

Atout
T001 – X-Men : Blue Strike Force: Lorsqu’un personnage de cette équipe effectue une Aventure en Solo, choisissez un pouvoir standard que l’équipe de ce personnage peut utiliser ; ce personnage peut utiliser ce pouvoir aussi longtemps que le symbole de Rogue est visible sur le cadran d’Atout.

M-022- Pete Wisdom
A venir

Trait
I’m In Charge Now, Love: Pete Wisdom peut être attaché à l’équipe T003 - Exalibur (WATX) au lieu de Captain Britain. Lorsque Pete Wisdom est attaché, si Exalibur peut utiliser l’atout de Captain Braitain, elle peut utiliser à la place l’atout de Pete Wisdom.

Attaque
Hot Knives: Pete Wisdom peut utiliser Déflagration Mentale/Perforante. Lorsqu’il le fait et touche un personnage adjacent, augmentez les dégâts infligés à ce personnage par +1.

Atout
T003 – Exalibur: Lorsqu’elle est ciblée par une attaque, l’équipe de ce personnage peut remplacer sa valeur de défense par la valeur de défense imprimée de l’attaquant.

M-023 - Captain Britain
A venir

Trait
Enhanced Senses: Lorsque Captain Britain attaque un personnage adverse, ce personnage modifie leurs jets de Polymorphisme et de Sixième Sens par -1.

Attaque
With Confidence Comes Power: Captain Britain peut utiliser Force Surhumaine et Volonté. Les pouvoirs de Captain Britain ne peuvent pas être contrecarrés par des personnages ayant une valeur en points inférieure à la sienne.

Atout
T003 – Exalibur: Lorsque Captain Britain utilise la capacité Aventure en Solo, tous les personnages alliés peuvent utiliser Pas de Côté ce tour. Cet Atout peut être utilisé même si Captain Britain est retiré du socle d’équipe avec la capacité Aventure en Solo et est sur le champ de bataille.

M-024- Cannonball
A venir

Trait
Blast Field: Cannonball et les personnages alliés adjacents peuvent utiliser Bouclier d’Energie/Déflection. Lorsque Cannonball se déplace de 4 cases ou plus, il peut utiliser Invulnérabilité jusqu’à votre prochain tour.

Déplacement
Full Speed: Cannonball peut utiliser Vitesse Hypersonique et lorsqu’il l’utilise les personnages touchés subissent un recul égal à la moitié de sa valeur de déplacement au lieu de tout autre effet de recul.

Dégâts
Destructive Takeoff: S’il n’y a aucun personnage allié adjacent à Cannonball, infligez un clic de dégât pénétrant à tous les personnages adverses adjacents lorsque Cannonball commence un déplacement du fait de sa propre action.

Atout
T004 – New Mutants: Lorsque l’équipe de ce personnage se déplace du fait de sa propre action, elle peut utiliser Invincible au lieu du pouvoir de défense indiqué dans la fenêtre de statistique jusqu’au début de votre prochain tour.
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MessageSujet: Re: Pouvoirs blancs: Figurines Limited Edition et Monthly OP Kit Marvel   Pouvoirs blancs: Figurines Limited Edition et Monthly OP Kit Marvel EmptyMar 4 Oct - 21:52

Date de dernière mise à jour:
04/10/2016
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