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 lydea mallor, lanternes et début du jeu

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spider-cosmix
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MessageSujet: lydea mallor, lanternes et début du jeu   Mar 16 Déc - 15:17

Lydea:

THE GROWING DARKNESS: At the beginning of the game for all friendly characters with this trait, you may remove one attached game element from an opponent's resource and, if it is a relic, assign it to a character with this trait. At the beginning of your turn, roll 2d6 for all friendly characters with this trait. If the result is lower than the sum total of all of these characters' click numbers, then modify all opposing characters' combat values by -1 until your next turn.

Les lanternes:
Force Construction - The Power Battery must be assigned a Power Ring (ring symbol) and 1-6 distinct Constructs (construct symbol). The Power Battery costs 2 points, plus the combined cost of the assigned Power Ring and Constructs, and must total a minimum of 16 points. The Power Ring and Constructs are all attached to the Power Battery at the beginning of the game.


Je suppose que qui que soit le premier joueur ça ne change rien: Lydea peut utiliser son trait et piquer (au hasard) l'anneau attaché à la lanterne adverse.
Je pars du principe qu'il n'y a qu'un seul moment appelé début du jeu: les deux équipes et les objets posés sur le plateau le premier joueur désigné.
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lydea mallor, lanternes et début du jeu

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